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Programación de juegos en Java
Autor principal: | |
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Otros Autores: | , |
Formato: | Libro |
Lenguaje: | Spanish English |
Publicado: |
Madrid
: Anaya Multimedia,
1998.
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Materias: |
MARC
LEADER | 00000cam a22000002a 4500 | ||
---|---|---|---|
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020 | |a 8441504105 | ||
035 | |a (Sirsi) a312337 | ||
040 | |a UV# | ||
041 | 1 | |a spa |h eng | |
050 | 4 | |a QA76.73.J38 |b F36 | |
100 | 1 | |a Fan, Joel | |
245 | 1 | 0 | |a Programación de juegos en Java |c / Joel Fan, Eric Ries, Calin Tenitchi ; tr., Rubén Laguna Macías, Fernando Cuezva Guzmán. |
260 | |a Madrid |b : Anaya Multimedia, |c 1998. | ||
300 | |a 836 p. |b : il. |c ; 23 cm. |e + 1 disco compacto (4 3/4 plg.). | ||
500 | |a Traducción de: Black art of Java game programming. | ||
650 | 4 | |a Juegos |x Procesamiento de datos. | |
650 | 4 | |9 357513 |a Java (Lenguaje de programación) | |
700 | 1 | 2 | |a Ries, Eric |
700 | 1 | 2 | |a Tenitchi, Calin |
902 | |a DBUV | ||
596 | |a 2 | ||
942 | |c LIBRO |6 _ | ||
999 | |c 113016 |d 113016 |