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Python programming for the absolute beginner
Enseña a los lectores los conceptos básicos de programación Python mediante la creación de juego simple y describe cómo las habilidades aprendidas se pueden utilizar para aplicaciones de programación Python más prácticas y escenarios del mundo real.
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Lenguaje: | English |
Publicado: |
Boston, MA :
Course Technology Cengage Learning,
2010, ©2010.
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Edición: | Third edition. |
Colección: | For the absolute beginner
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Materias: |
Tabla de Contenidos:
- Getting started: the game over program
- Types, variables, and simple I/O: the useless trivia program
- Branching, while loops, and program planning: the guess my number game
- For loops, strings, and tuples: the word jumble game
- Lists and dictionaries: the hangman game
- Functions: the tic-tac-toe game
- Files and exceptions: the trivia challenge game
- Software objects: the critter caretaker program
- Object-oriented programming: the blackjack game
- GUI development: the mad lib program
- Graphics: the pizza panic game
- Sound, animation, and program development: the astrocrash game.