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Designing 3D graphics : how to create real-time 3D models for games and virtual reality
Autor principal: | |
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Formato: | Libro |
Lenguaje: | English |
Publicado: |
New York
: Wiley,
c1996.
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Materias: |
Descripción Física: | xv, 383 p. : il. ; 24 cm. + (1 disco compacto (4 3/4 plg.). |
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ISBN: | 0471149268 |