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Getting started in 3D with 3ds max: model, texture, rig, animate, and render in 3ds max
Autor principal: | Boardman, Ted |
---|---|
Lenguaje: | eng |
Publicado: |
Focal Press
2013
|
Materias: | |
Acceso en línea: | http://cds.cern.ch/record/1623505 |
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