Cargando…

Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail

Cet ouvrage analyse les modalités émergentes d'usages du jeu par le management dans les organisations. Présentant ce concept de gamification, il interroge de manière critique le sens, les fonctions et les potentiels effets transformateurs de l'usage des structures de jeu à des fins de trav...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores principales: Savignac, Emmanuelle, Andonova, Yanita, Lénel, Pierre, Monjaret, Anne, Seurrat, Aude
Lenguaje:fre
Publicado: PIE-Peter Lang 2017
Materias:
Acceso en línea:http://cds.cern.ch/record/2662965
_version_ 1780961688103682048
author Savignac, Emmanuelle
Andonova, Yanita
Lénel, Pierre
Monjaret, Anne
Seurrat, Aude
author_facet Savignac, Emmanuelle
Andonova, Yanita
Lénel, Pierre
Monjaret, Anne
Seurrat, Aude
author_sort Savignac, Emmanuelle
collection CERN
description Cet ouvrage analyse les modalités émergentes d'usages du jeu par le management dans les organisations. Présentant ce concept de gamification, il interroge de manière critique le sens, les fonctions et les potentiels effets transformateurs de l'usage des structures de jeu à des fins de travail.
id cern-2662965
institution Organización Europea para la Investigación Nuclear
language fre
publishDate 2017
publisher PIE-Peter Lang
record_format invenio
spelling cern-26629652021-04-21T18:31:08Zhttp://cds.cern.ch/record/2662965freSavignac, EmmanuelleAndonova, YanitaLénel, PierreMonjaret, AnneSeurrat, AudeLe travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travailInformation Transfer and ManagementCet ouvrage analyse les modalités émergentes d'usages du jeu par le management dans les organisations. Présentant ce concept de gamification, il interroge de manière critique le sens, les fonctions et les potentiels effets transformateurs de l'usage des structures de jeu à des fins de travail.PIE-Peter Langoai:cds.cern.ch:26629652017
spellingShingle Information Transfer and Management
Savignac, Emmanuelle
Andonova, Yanita
Lénel, Pierre
Monjaret, Anne
Seurrat, Aude
Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title_full Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title_fullStr Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title_full_unstemmed Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title_short Le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
title_sort le travail de la gamification: enjeux, modalités et rhétoriques de la translation du jeu au travail
topic Information Transfer and Management
url http://cds.cern.ch/record/2662965
work_keys_str_mv AT savignacemmanuelle letravaildelagamificationenjeuxmodalitesetrhetoriquesdelatranslationdujeuautravail
AT andonovayanita letravaildelagamificationenjeuxmodalitesetrhetoriquesdelatranslationdujeuautravail
AT lenelpierre letravaildelagamificationenjeuxmodalitesetrhetoriquesdelatranslationdujeuautravail
AT monjaretanne letravaildelagamificationenjeuxmodalitesetrhetoriquesdelatranslationdujeuautravail
AT seurrataude letravaildelagamificationenjeuxmodalitesetrhetoriquesdelatranslationdujeuautravail