Cargando…

Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung

Digital government opens up opportunities to critically reflect on administrative and government processes and to rethink them accordingly. In the past, citizen participation processes were subject to numerous challenges, but e‑participation offers opportunities to combine them with modern technolog...

Descripción completa

Detalles Bibliográficos
Autores principales: Fegert, Jonas, Pfeiffer, Jella, Reitzer, Pauline, Götz, Tobias, Hariharan, Anuja, Pfeiffer-Leßmann, Nadine, Renner, Patrick, Pfeiffer, Thies, Weinhardt, Christof
Formato: Online Artículo Texto
Lenguaje:English
Publicado: Springer Fachmedien Wiesbaden 2021
Materias:
Acceso en línea:https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8390026/
http://dx.doi.org/10.1365/s40702-021-00772-6
_version_ 1783743002743668736
author Fegert, Jonas
Pfeiffer, Jella
Reitzer, Pauline
Götz, Tobias
Hariharan, Anuja
Pfeiffer-Leßmann, Nadine
Renner, Patrick
Pfeiffer, Thies
Weinhardt, Christof
author_facet Fegert, Jonas
Pfeiffer, Jella
Reitzer, Pauline
Götz, Tobias
Hariharan, Anuja
Pfeiffer-Leßmann, Nadine
Renner, Patrick
Pfeiffer, Thies
Weinhardt, Christof
author_sort Fegert, Jonas
collection PubMed
description Digital government opens up opportunities to critically reflect on administrative and government processes and to rethink them accordingly. In the past, citizen participation processes were subject to numerous challenges, but e‑participation offers opportunities to combine them with modern technologies that enable low-threshold participation. In the research project Take Part, funded by the German Federal Ministry of Education and Research, innovative forms of citizen participation in urban and construction planning are being researched using augmented and virtual reality (AR and VR). The main goal is to create new incentives to motivate citizens to participate and to reduce the possible conflict in construction projects. With the help of the application developed within Take Part, citizens can discuss construction projects, give feedback or vote on them, and at the same time have the object of participation vividly presented in AR and VR. Furthermore, initiators can configure the participation ecosystem to find combinable applications for participation in the respective construction project and purchase suitable services, such as 3D modeling. This paper will present the concrete technological developments (incl. outdoor AR tracking and spatially anchored discussions), as well as the participation ecosystem (service development and implementation platform). For the first time, the developed prototype will be presented in detail. The challenge of developing an e‑participation app that offers the chance to integrate the interaction concepts of different technologies and at the same time provides a compelling user experience will also be described. Finally, the potential of such a solution for digital participation in local government will be discussed, especially in regard of the increased power of imagination and motivation to participate for the user and additionally put into the context of the Covid-19 pandemic.
format Online
Article
Text
id pubmed-8390026
institution National Center for Biotechnology Information
language English
publishDate 2021
publisher Springer Fachmedien Wiesbaden
record_format MEDLINE/PubMed
spelling pubmed-83900262021-08-27 Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung Fegert, Jonas Pfeiffer, Jella Reitzer, Pauline Götz, Tobias Hariharan, Anuja Pfeiffer-Leßmann, Nadine Renner, Patrick Pfeiffer, Thies Weinhardt, Christof HMD Schwerpunkt Digital government opens up opportunities to critically reflect on administrative and government processes and to rethink them accordingly. In the past, citizen participation processes were subject to numerous challenges, but e‑participation offers opportunities to combine them with modern technologies that enable low-threshold participation. In the research project Take Part, funded by the German Federal Ministry of Education and Research, innovative forms of citizen participation in urban and construction planning are being researched using augmented and virtual reality (AR and VR). The main goal is to create new incentives to motivate citizens to participate and to reduce the possible conflict in construction projects. With the help of the application developed within Take Part, citizens can discuss construction projects, give feedback or vote on them, and at the same time have the object of participation vividly presented in AR and VR. Furthermore, initiators can configure the participation ecosystem to find combinable applications for participation in the respective construction project and purchase suitable services, such as 3D modeling. This paper will present the concrete technological developments (incl. outdoor AR tracking and spatially anchored discussions), as well as the participation ecosystem (service development and implementation platform). For the first time, the developed prototype will be presented in detail. The challenge of developing an e‑participation app that offers the chance to integrate the interaction concepts of different technologies and at the same time provides a compelling user experience will also be described. Finally, the potential of such a solution for digital participation in local government will be discussed, especially in regard of the increased power of imagination and motivation to participate for the user and additionally put into the context of the Covid-19 pandemic. Springer Fachmedien Wiesbaden 2021-08-26 2021 /pmc/articles/PMC8390026/ http://dx.doi.org/10.1365/s40702-021-00772-6 Text en © The Author(s) 2021 https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/Open Access Dieser Artikel wird unter der Creative Commons Namensnennung 4.0 International Lizenz veröffentlicht, welche die Nutzung, Vervielfältigung, Bearbeitung, Verbreitung und Wiedergabe in jeglichem Medium und Format erlaubt, sofern Sie den/die ursprünglichen Autor(en) und die Quelle ordnungsgemäß nennen, einen Link zur Creative Commons Lizenz beifügen und angeben, ob Änderungen vorgenommen wurden. Die in diesem Artikel enthaltenen Bilder und sonstiges Drittmaterial unterliegen ebenfalls der genannten Creative Commons Lizenz, sofern sich aus der Abbildungslegende nichts anderes ergibt. Sofern das betreffende Material nicht unter der genannten Creative Commons Lizenz steht und die betreffende Handlung nicht nach gesetzlichen Vorschriften erlaubt ist, ist für die oben aufgeführten Weiterverwendungen des Materials die Einwilligung des jeweiligen Rechteinhabers einzuholen. Weitere Details zur Lizenz entnehmen Sie bitte der Lizenzinformation auf http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/deed.de (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) .
spellingShingle Schwerpunkt
Fegert, Jonas
Pfeiffer, Jella
Reitzer, Pauline
Götz, Tobias
Hariharan, Anuja
Pfeiffer-Leßmann, Nadine
Renner, Patrick
Pfeiffer, Thies
Weinhardt, Christof
Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title_full Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title_fullStr Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title_full_unstemmed Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title_short Ich sehe was, was du auch siehst. Über die Möglichkeiten von Augmented und Virtual Reality für die digitale Beteiligung von Bürger:innen in der Bau- und Stadtplanung
title_sort ich sehe was, was du auch siehst. über die möglichkeiten von augmented und virtual reality für die digitale beteiligung von bürger:innen in der bau- und stadtplanung
topic Schwerpunkt
url https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC8390026/
http://dx.doi.org/10.1365/s40702-021-00772-6
work_keys_str_mv AT fegertjonas ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT pfeifferjella ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT reitzerpauline ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT gotztobias ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT hariharananuja ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT pfeifferleßmannnadine ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT rennerpatrick ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT pfeifferthies ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung
AT weinhardtchristof ichsehewaswasduauchsiehstuberdiemoglichkeitenvonaugmentedundvirtualrealityfurdiedigitalebeteiligungvonburgerinneninderbauundstadtplanung