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    por Thongmak, Mathupayas
    Publicado 2020
    “…This paper examines the influence of personal and game factors on gamers' perceived values, drawing from the Theory of Consumption Value (TCV), explores the impacts of values on the Pokémon Go (PG) adoption, and identifies differences between two consumer groups. …”
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    por Gros, Claudius, Gros, Daniel
    Publicado 2022
    “…We analyse ‘stop-and-go’ containment policies that produce infection cycles as periods of tight lockdowns are followed by periods of falling infection rates. …”
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    por Young, James B.
    Publicado 2022
    “…Do not go gentle into that good night, / Old age should burn and rave at close of day; / Rage, rage against the dying of the light. …”
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