Materias dentro de su búsqueda.
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2
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142por Ryu, Yoonji, Hwang, Hui, Jeong, Jaehyun, Jang, Wonseok, Lee, Gyemin, Pyun, Hyunwoong“…This research aims to explore the determinants of the League of Legends Champions Korea (LCK) highlight views and comment counts. …”
Publicado 2023
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143por Segu, Smitha S.Enlace del recurso
Publicado 2023
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146“…To examine the cognitive and physical changes associated with consuming an energy drink concurrent to video gaming, we examined a convenience sample of nine elite League of Legends (LoL) e-sport players (21 ± 2 y, BMI 25.6 ± 3.4 kg/m(2)) consuming an energy drink (Reload(TM)) or placebo (Placebo) in a randomized, double-blind, placebo-controlled cross-over trial. …”
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147por Schuemie, Martijn J, Ryan, Patrick B, Pratt, Nicole, Chen, RuiJun, You, Seng Chan, Krumholz, Harlan M, Madigan, David, Hripcsak, George, Suchard, Marc A“…Finally, the evidence is generated in a network of databases to assess consistency by sharing open-source analytics code to enhance transparency and reproducibility, but without sharing patient-level information. Here we detail the LEGEND principles and provide a generic overview of a LEGEND study. …”
Publicado 2020
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151por Gupta, VishaliEnlace del recurso
Publicado 2020
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152“…EEG data for 16 channels were collected while the subjects played League of Legends. For the exhaustive search of parameters, 240 parameters were tested in terms of t-test, factor analysis, Pearson correlation, and finally logistic regression analysis. …”
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155por Papini, Alessio, Signorini, Maria Adele, Foggi, Bruno, Della Giovampaola, Enrico, Ongaro, Luca, Vivona, Laura, Santosuosso, Ugo, Tani, Corrado, Bruschi, PieroEnlace del recurso
Publicado 2017
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156“Because I'm Bad at the Game!” A Microanalytic Study of Self Regulated Learning in League of Legends“…In this work, we aim to take a first step in the study of SRL in esports by replicating Kitsantas and Zimmerman's (2002) volleyball study in the context of League of Legends. We compared the self-regulatory processes of expert, non-expert, and novice League of Legends players, and found that there were significant differences for processes in the forethought phase. …”
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158“…However, few authors have discussed legends that can be complemental to choropleth maps (CMs) and merely linked differences in outcomes to other factors like density in areas. …”
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