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381por Gouin, Todd, Armitage, James M, Cousins, Ian T, Muir, Derek CG, Ng, Carla A, Reid, Liisa, Tao, Shu“…Multimedia environmental fate models are valuable tools for investigating potential changes associated with global climate change, particularly because thermodynamic forcing on partitioning behavior as well as diffusive and nondiffusive exchange processes are implicitly considered. …”
Publicado 2013
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382“…Participants' responses were internally coherent and close to multimedia learning theory. We propose and discuss an integrated multimedia learning model. …”
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383“…Searching useful information from unstructured medical multimedia data has been a difficult problem in information retrieval. …”
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384“…Either auricular acupressure or multimedia education could improve physiological health status and reduce smoking for young smokers. …”
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385“…Among the various smart multimedia devices, multimedia smartphones have become the most widespread due to their convenient portability and real-time information sharing, as well as various other built-in features. …”
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387“…A smart multimedia control program built in the multimedia platform was developed to analyze the user’s EEG feature and select music according his/her state. …”
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388“…In this paper, we investigate the reliability and effectiveness of multimedia-involved behavioral testing via social network-based crowdsourcing, especially focused on Facebook as a medium to recruit participants. …”
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389por Chen, Chih-Chen“…[Results] Group A and B subjects were involved in the exercise training method of Kinect interactive multimedia for 12 weeks. The results showed that the functional reach test and the unipedal stance test improved significantly. …”
Publicado 2016
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390“…Studies conducted in clinical centers show that with use of multimedia technology, patients remember more of the information presented. …”
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391“…We then introduce the concept of Multimedia IoT (MIoT) and define a layered QoE model aimed at evaluating and combining the contributions of each influence factor to estimate the overall QoE in MIoT applications. …”
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392por Riemer, Valentin, Frommel, Julian, Layher, Georg, Neumann, Heiko, Schrader, Claudia“…The importance of emotions experienced by learners during their interaction with multimedia learning systems, such as serious games, underscores the need to identify sources of information that allow the recognition of learners’ emotional experience without interrupting the learning process. …”
Publicado 2017
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393“…One of the frequently examined design principles in multimedia learning is the personalization principle. …”
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394“…Clustering analysis of massive data in wireless multimedia sensor networks (WMSN) has become a hot topic. …”
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395“…In this study, the effects of both learner-state variables on mental model development were investigated, by modeling their interrelations over time during a multimedia learning episode. For this, 108 undergraduate students (M(age) = 22.79, SD(age) = 3.42) were engaged in a multimedia learning environment to learn practical money skills. …”
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396por Ionescu, Bogdan, Müller, Henning, Péteri, Renaud, Dang-Nguyen, Duc-Tien, Zhou, Liting, Piras, Luca, Riegler, Michael, Halvorsen, Pål, Tran, Minh-Triet, Lux, Mathias, Gurrin, Cathal, Chamberlain, Jon, Clark, Adrian, Campello, Antonio, Seco de Herrera, Alba G., Ben Abacha, Asma, Datla, Vivek, Hasan, Sadid A., Liu, Joey, Demner-Fushman, Dina, Pelka, Obioma, Friedrich, Christoph M., Dicente Cid, Yashin, Kozlovski, Serge, Liauchuk, Vitali, Kovalev, Vassili, Berari, Raul, Brie, Paul, Fichou, Dimitri, Dogariu, Mihai, Stefan, Liviu Daniel, Constantin, Mihai GabrielEnlace del recurso
Publicado 2020
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398por Akca, Aysu, Yilmaz, Gulseren, Esmer, Aytul Corbacioglu, Yuksel, Semra, Koroglu, Nadiye, Cetin, Berna Aslan“…INTRODUCTION: Use of multimedia tools has been shown to improve patient comprehension, reduce pre-procedural anxiety, and increase patient satisfaction in various surgical settings. …”
Publicado 2019
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399“…In this study, human emotions were recognized using physiological signals observed in response to tactile enhanced multimedia content that engages three (tactile, vision, and auditory) human senses. …”
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400“…Remote control devices are commonly used for interaction with multimedia equipment and applications (e.g., smart TVs, gaming, etc.). …”
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