-
1
-
2por Anwar, Naveed, Karimi, Hossein, Ahmad, Ashfaq, Gilani, Syed Amir, Khalid, Kehkshan, Aslam, Ahmed Sohaib, Hanif, AsifEnlace del recurso
Publicado 2022
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
3
-
4por Pau, Massimiliano, Coghe, Giancarlo, Corona, Federica, Leban, Bruno, Marrosu, Maria Giovanna, Cocco, Eleonora“…In recent years, the use of the Nintendo Wii system has become widespread among rehabilitation specialists for this purpose, but few studies have verified the effectiveness of such an approach using quantitative measures of balance. …”
Publicado 2015
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
5“…Active video games (AVG), like the Nintendo Wii, have emerged as alternatives to traditional physical activity by providing a non-threatening environment to develop physical literacy. …”
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
6por Gatica-Rojas, Valeska, Cartes-Velásquez, Ricardo, Méndez-Rebolledo, Guillermo, Olave-Godoy, Felipe, Villalobos-Rebolledo, David“…[Conclusion] The exercise protocol involving Nintendo with the Balance Board peripheral appears to improve functional dynamic balance in patients with cerebral palsy. …”
Publicado 2016
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
7por Wu, Yi-Syuan, Wang, Wei-Yun, Chan, Ta-Chien, Chiu, Yu-Lung, Lin, Hung-Che, Chang, Yu-Tien, Wu, Hao-Yi, Liu, Tzu-Chi, Chuang, Yu-Cheng, Wu, Jonan, Chang, Wen-Yen, Sun, Chien-An, Lin, Meng-Chiung, Tseng, Vincent S, Hu, Je-Ming, Li, Yuan-Kuei, Hsiao, Po-Jen, Chen, Chao-Wen, Kao, Hao-Yun, Lee, Chia-Cheng, Hsieh, Chung-Bao, Wang, Chih-Hung, Chu, Chi-MingEnlace del recurso
Publicado 2022
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
8por Thomas, Sarah, Fazakarley, Louise, Thomas, Peter W, Collyer, Sarah, Brenton, Sarah, Perring, Steve, Scott, Rebecca, Thomas, Fern, Thomas, Charlotte, Jones, Kelly, Hickson, Jo, Hillier, Charles“…DISCUSSION: Mii-vitaliSe appears acceptable and a future trial feasible and warranted. …”
Publicado 2017
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
9por Montero-Alía, Pilar, Miralles-Basseda, Ramón, López-Jiménez, Tomás, Muñoz-Ortiz, Laura, Jiménez-González, Mercè, Prat-Rovira, Josep, Albarrán-Sánchez, José Luís, Manresa-Domínguez, Josep Maria, Andreu-Concha, Celia Maria, Rodríguez-Pérez, M Carmen, Martí-Cervantes, Juan José, Sañudo-Blanco, Lidia, Sánchez-Pérez, Carlos Andrés, Dolader-Olivé, Sònia, Torán-Monserrat, PereEnlace del recurso
Publicado 2019
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
10
-
11por Rodrigues, Gusthavo A. A., Rodrigues, Priscila C., da Silva, Fabiano F., Nakamura, Priscila M., Higino, Wonder P., de Souza, Renato A.Enlace del recurso
Publicado 2018
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
12por Lu, Amy Shirong, Baranowski, Tom, Hong, S Lee, Buday, Richard, Thompson, Debbe, Beltran, Alicia, Dadabhoy, Hafza Razak, Chen, Tzu-AnEnlace del recurso
Publicado 2016
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
13
-
14por Chu, Charlene H, Biss, Renée K, Cooper, Lara, Quan, Amanda My Linh, Matulis, HenriqueEnlace del recurso
Publicado 2021
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
15Active Video Games for Rehabilitation in Respiratory Conditions: Systematic Review and Meta-Analysis“…RESULTS: A total of 13 full-text papers corresponding to 12 studies were included in the review. …”
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
16por Malone, Laurie A, Thirumalai, Mohanraj, Padalabalanarayanan, Sangeetha, Neal, Whitney N, Bowman, Sean, Mehta, TapanEnlace del recurso
Publicado 2019
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
17“…Background/Aims: The perception of compelling depth is often reported in individuals where no clinically measurable stereoacuity is apparent. We aim to investigate the potential cause of this finding by varying the amount of stereopsis available to the subject, and assessing their perception of depth viewing 3-D video clips and a Nintendo 3DS. …”
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
18por Tough, Daniel, Robinson, Jonathan, Gowling, Steven, Raby, Peter, Dixon, John, Harrison, Samantha L.“…Adherence rates and enjoyment appear greater during exergaming than standard care. …”
Publicado 2018
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
19por Sawa, Ryuichi, Saitoh, Masakazu, Morisawa, Tomoyuki, Takahashi, Tetsuya, Morimoto, Yuh, Kagiyama, Nobuyuki, Kasai, Takatoshi, Dinesen, Birthe, Daida, Hiroyuki“…The AVG consoles used were Xbox Kinect and Nintendo Wii, and sports-related programs were adopted for the intervention. …”
Publicado 2022
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto -
20por PERRON, RACHEL M., GRAHAM, COURTNEY A., FELDMAN, JAMIE R., MOFFETT, REBECCA A., HALL, ERIC E.“…The purpose of this study was to determine if two popular exergames, Wii Fit™ and EA Sports Active™, both games for the Nintendo Wii™ console, help children achieve intensity consistent with recommended physical activity guidelines. …”
Publicado 2011
Enlace del recurso
Enlace del recurso
Online Artículo Texto