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Videojuegos y cultura de masas a finales del siglo XX : un ejemplo a través de su introducción en dos ciudades de América Latina: Morelia y Valparaíso de 1985 a 2000
Autor principal: | |
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Formato: | Desconocido |
Lenguaje: | Spanish |
Publicado: |
México :
Universidad Michoacana de San Nicolás de Hidalgo,
2022
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Materias: |
Humanidades Xalapa - Donación 2023
Número de Clasificación: |
GV1469 F47 2022 |
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Copia 1 |
Disponible
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Notas:
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