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Game audio implementation: a practical guide using the unreal engine
Autores principales: | , |
---|---|
Lenguaje: | eng |
Publicado: |
Focal Press
2016
|
Materias: | |
Acceso en línea: | http://cds.cern.ch/record/2131441 |
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Lenguaje: | eng |
Publicado: |
Focal Press
2016
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Acceso en línea: | http://cds.cern.ch/record/2131441 |