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Developing turn-based multiplayer games: with GameMaker Studio 2 and NodeJS
Autor principal: | |
---|---|
Lenguaje: | eng |
Publicado: |
Apress
2018
|
Materias: | |
Acceso en línea: | http://cds.cern.ch/record/2659287 |
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Lenguaje: | eng |
Publicado: |
Apress
2018
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Acceso en línea: | http://cds.cern.ch/record/2659287 |